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2023 iThome 鐵人賽

DAY 20
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Software Development

Unity遊戲開發系列 第 20

DAY20 音效控制

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將AudioSource新增在一個空白GameObject上

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背景音樂

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AudioControll : MonoBehaviour
{
    public AudioClip BGM1;
    AudioSource audioSource;
    void Start()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
        audioSource.PlayOneShot(BGM1);
    }
}

待更


參考資料:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.html
https://www.youtube.com/watch?v=0XI-JLcwhR8


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